Deportivo Noriega - REGLAMENTO INTERNO DEP. NORIEGA

 

 

REGLAMENTO INTERNO DEL CLUB DEPORTIVO NORIEGA

1.-DE LA PROGRAMACION DE JUEGOS

a).-Serán únicamente  los lunes de cada semana, en las juntas que se llevaran a cabo  en las oficinas dentro del Deportivo Noriega.

Segunda categoría a las 07:00 pm y Primera categoría a las 07:30 pm.

b).-Se deberá de pagar el arbitraje el día de la junta, de lo contrario no se llevara a cabo el partido y el equipo que no pague perderá el encuentro.

c).- Es obligación de todos los equipos  designar un delegado para que asista a las juntas,  ya que si un equipo no cuenta con asistencia perderá un punto. Solo por causa de fuerza mayor y debidamente informada la mesa directiva se podrá justificar la falta.

2.-DEL REGISTRO DE  LOS JUGADORES

a).-Para registrar jugadores será necesario presentar 2 fotografías tamaño infantil, una para la credencial y otra para archivo de cedula.

b).-Solo se podrán registrar jugadores:

        -Antes de iniciar torneo.

       -En las juntas de cada lunes hasta el término de la primera vuelta

c).-El costo de la credencial será de $15.00 mn.

e).-Si un jugador es registrado por dos equipos diferentes, este deberá jugar con el equipo donde participo en un juego oficial.

d).- Por cuestiones administrativas una vez registrado el jugador, este podrá jugar hasta la siguiente semana para revisar su registro y que no tenga adeudo con el deportivo.

e).- Ningún jugador podrá participar en el torneo si tiene adeudo con el deportivo

3.- DE LOS UNIFORMES

a).-A partir de la 3ra fecha  los jugadores deberán estar debidamente uniformados considerándose como tal:

      -Vestir camiseta idéntica o similar a los colores del equipo.

     -La camiseta de todos los jugadores deberán portar en forma visible para su identificación  número en la espalda permanentemente, en caso contrario podrá ser causa de protesta. El portero podrá jugar con o sin número.

    -El uniforme del guardameta deberá ser de colores diferentes a los uniformes de los jugadores de su mismo equipo o del equipo contrario.

   b). - No se podrá jugar con número repetido.

  c). - No se podrá jugar sin espinilleras. Será causa de amonestación

 d). - Los jugadores no podrán participar en el juego con cadenas, esclavas, aretes o algún objeto que a criterio del árbitro pueda ser peligroso.

  e).- En caso de que ambos equipos tengan colores similares, el que porte menos jugadores con uniforme completo debera cambiarse de camiseta a criterio del Arbitro

 

4.-DEL PARTIDO

a).-Se jugara con el    No. 4 de bote vivo y todos los equipos deberán presentar su balón, en caso contrario perderán el partido.

b).- Se jugaran dos tiempos de 20 minuto, con un tiempo de 5 minutos  descanso, cada equipo tiene derecho  a pedir un minuto de tiempo fuera en cada tiempo, siempre y cuando exista ¨bola muerta¨. También el árbitro tendrá derecho de pedirlo.

El balón estará fuera de juego (bola muerta) si rebota en las redes y/o mallas laterales, así como en los casos que el árbitro silbe alguna infracción o conceda tiempo fuera.

c).- Para poder iniciar el juego cada equipo deberá contar mínimo con cinco (5) jugadores dentro del terreno de juego, debidamente acreditados de los cuales uno es el guardameta. En caso de que la plantilla de jugadores no este completa se perderá por de faul con un marcador de 5 goles vs 0.

  d).-Cada equipo designara un capitán, quien será el único que podrá dirigirse a los árbitros, haciéndolo siempre de una manera correcta, respetuosa y adquiriendo las obligaciones de cumplir y hacer cumplir las indicaciones del árbitro, otorgándole las garantías necesaria por parte de sus jugadores y porra.

Además es obligatorio usar gafete en caso contrario será acreedor de una amonestación. El capitán deberá siempre iniciar el juego.

 e).- Se permitirá un número ilimitado de sustituciones de jugadores acreditados.

f).- Todo jugador que entra o sale no podrá jugar o tocar el balón mientras el otro jugador se encuentra en el terreno de juego.

g).- Todo el personal que se encuentre en la banca estará bajo la jurisdicción del árbitro incluyendo sustitutos sean o no llamados a participar en el encuentro y deberán de presentar Credenciales. No se permitirá en la banca a personas ajenas al equipo.

h).- A partir de la segunda semana de haber iniciado el torneo es obligatorio presentar credenciales al arbitro y se deben entregar hasta antes de iniciar el segundo tiempo, caso contrario el equipo que no presente credenciales perderá el juego automáticamente.

i).- Todos los jugadores deberán de tener credenciales oficiales nuevas, durante todo el torneo y su vigencia será hasta el termino del mismo.

j).- En el primer juego de la jornada, habrá una Prorroga automática de 15 minutos, cuando alguno  de los 2 equipos este incompleto. En los partidos subsecuentes el tiempo de espera será de 5 minutos.

k).- Al termino del partido solo el capitán de cada equipo deberá presentarse frente al arbitro para firmar la cedula, en caso contrario se amonestara al capitán que no la firme (será acumulativa para castigo). Una vez firmada la cedula por los capitanes y el árbitro no podrá modificarse en su texto.

 

5.- DE LOS JUEGOS POR DE FAUL:

a).- El equipo que gane un partido por de faul se les darán 3 puntos con un marcador de 5 goles a 0 y 3 goles se le adjudicaran al jugador que el capitán designe, los otros 2 goles se anotaran como autogol. El equipo que por alguna razón pierda 3 partidos por de faul  (No asistir ningún jugador del equipo) de manera consecutiva automáticamente quedará fuera del torneo, sin derecho de reclamar su aportación realizada, trofeos o premios.

 

 

b).- Se considera por de faul SIN expulsión del torneo:

-No completarse con un mínimo de 5 jugadores.

-No presentar credenciales.

-No pagar la cuota de arbitraje establecida.

-No presentarse con uniforme completo.

-No presentar balon antes del partido (podrá haber acuerdo de capitanes).

6.- DE LA MANERA DE DEFINIR UN JUEGO:

En todos lo juegos  debe haber un ganador, si el resultado esta empatado al final del segundo  período se realiza lo siguiente:

- Partidos de temporada regular: Habrá ronda de 3 tiros penales y en caso de persistir el empate se jugara muerte súbita   y el ganador se llevará 2 puntos y el perdedor un solo punto.

Definición en ronda de Finales: Se jugaran  en 3 tiros penales directamente por equipo, si persiste el empate habrá muerte súbita hasta que salga un ganador.

 

 

7.- DE LOS TIROS LIBRES:

a).- El balón debe estar inmóvil.

b).- El ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya sido tocado por otro jugador.

c).- Todos los adversarios deberán estar por lo mínimo a cuatro (4) pasos de distancia del balón. (Medidos por el árbitro).

 e).- Se concederá un gol si el balón se introduce directamente del tiro en la portería.

f).-El balón se considera en juego al momento que sea tocado con el pie por un atacante y el balón haya rodado la mitad de su circunferencia.

g).- Si un adversario no respeta la distancia el arbitro podrá  repetir el tiro libre.

 

 

 

 Tiro penal:

Se concederá un tiro penal si un jugador comete una falta dentro de su propia área penal, independientemente  de la posición del balón y siempre que esté en juego.

Penal de sexta falta:

Se sancionará con un tiro de penal al equipo cada vez que cometa seis faltas durante el transcurso del partido a excepción del  tiro penal o directo.

8.- DE LAS RESTRICCIONES DEL GUARDAMETA:

Se concederá un tiro libre en la parte más alta del área penal, al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes restricciones dentro de su propia área penal.

a).-Tardar más de cuatro segundos en jugar el balón más allá de su área  o que se lo pase a otro jugador, después de haberlo controlado con sus manos, así como también cuando realiza un saque de meta.

b).-Tocar el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido deliberadamente con el pie de forma directa.

 

9.- DE LOS ARBITROS:

El juego será dirigido por un árbitro central y estará  dentro del terreno de juego.  Su competencia y el ejercicio de sus poderes, empezaran al ingresar a las instalaciones, antes, durante y después del juego.

Facultades de los Árbitros:

Su facultad se extenderá a sancionar las infracciones cometidas durante una suspensión temporal de juego y cuando el balón este fuera de juego, sus decisiones de hecho en relación con el juego deberán ser definitivas en tanto se refiera al resultado de juego.

Deberes:

Hará cumplir las reglas de juego.

Controlará el partido.

Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias del reglamento.

Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla con las exigencias del reglamento.

Permitirá que el juego continúe hasta que el balón este fuera de juego si juzga que un jugador está levemente lesionado.

Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido alguna lesión grave y se encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador lesionado sólo podrá reincorporase al terreno de juego después de que el partido se haya reanudado.

Se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de juego.

Castigará la falta mas grave cuando un jugador comete más de dos faltas al mismo tiempo.

Señalará él reinicio del juego después de toda interrupción con el silbato o con la voz.

El árbitro realizará un reporte del juego que incluye información de cualquier sanción disciplinaria tomada contra los jugadores  y/o técnicos del equipo y cualquier otro incidente que ocurrió antes, durante, o después del juego siempre y cuando le conste al árbitro.

Poderes:

Tendrá poder discrecional para detener el juego cuando se cometan infracciones a las reglas de juego, para interrumpir o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos naturales, de la intervención de los espectadores o por algún otro motivo. En tales casos hará llegar un informe a la mesa directiva del Deportivo Noriega.

Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se cometió una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento (Ventaja).

Tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometen faltas merecedoras de amonestación o expulsión. No está obligado a tomar las medidas inmediatamente pero deberá hacerlo apenas se detenga el juego (balón fuera de juego).

El árbitro no permitirá que personas sin autorización entren al terreno de juego aun en descanso del medio tiempo será causa de amonestación si se infringe esta regla . El director técnico/entrenador puede entrar en el terreno de juego  durante un tiempo fuera.

Los árbitros podrán modificar su decisión únicamente si se dan cuenta que es incorrecta o si lo juzga necesario, siempre que no hayan reanudado el juego.

 

Uniforme de los árbitros:

El uniforme de los árbitros consta de playera que los distinga de los jugadores de ambos equipos y de los porteros.

10.- DE LOS CASTIGOS POR ACUMULACION DE TARJETAS Y/O EXPULCION

- Tarjeta Azul. Cumple en ese mismo partido.

- Acumulación de 2 tarjetas azules. 1 partido de suspensión.

- Acumulación de 3 tarjetas amarillas. 1 partido de suspensión.

- Por expulsión con tarjeta ROJA la sanción será de acuerdo con la gravedad de la infracción y la cedula del árbitro.

SUSPENSIÓN POR:

CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

1.- Impedir el inicio o reanudación del partido. 2 PARTIDOS

2.- Actuar o intentar actuar con aliento alcohólico. 3 PARTIDOS

3.- Por fingir haber fingido una falta o lesión. 1 PARTIDO

4.- Tomar o introducir bebidas alcohólicas dentro del vestidor. 5 PARTIDOS

5.- Fumar dentro del terreno de juego. 3 PARTIDOS

6.- Introducir bebidas alcohólicas al terreno de juego. EXPULSADO DEL TORNEO

7.- Juego brusco. 1 PARTIDO

8.- Juego brusco grave. 3 PARTIDOS

9.- Insultos a otro jugador. 1 PARTIDO

10.- Engañar o intentar engañar al arbitro con credencial alterada o falsificada. MINIMO 8 JUEGOS

11.- Por burlarse de un arbitro, es decir emitir opiniones airadas demeritando su trabajo. 2 PARTIDOS

12.- Insultos a un arbitro. 3 PARTIDOS

13.- Ofensas o insultos a un directivo. 6 MESES

14.- Escupir a un jugador o espectador. 3 PARTIDOS

15.- Escupir a un arbitro. 6 MESES

16.- Escupir a un directivo. 8 MESES

CONDUCTA VIOLENTA

1.- Intento de riña. 2 PARTIDOS

2.- Participar en una riña dentro del terreno de juego o fuera del mismo terminando el partido. 1 AÑO

3.- Tropezar, cargar y/o empujar a un adversario cerca de la pared perimetral y de manera desleal. 2 PARTIDOS

4.- Agresión a un contrario estando en disputa el balón, sin causar lesión.          3 PARTIDOS

5.- Agresión a un contrario estando en disputa el balón, causando lesión. MINIMO 2 MESES

6.- Agresión a un contrario sin estar en disputa el balón, sin causar lesión. MINIMO 2 MESES

7.- Agresión a un contrario sin estar en disputa el balón, causando lesión. MINIMO 4 MESES

8.- Intento de agresión a un arbitro. MINIMO 4 MESES

9.- Amenazas a un arbitro o directivo. 1 AÑO

10.- Agresión a un arbitro, además de la consignación penal correspondiente en su caso. 2 AÑOS

11.- Agresión a un directivo, además de la consignación penal correspondiente  3 AÑOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

>�K(ns�7� p�� t-size:10.0pt; font-family:"Arial Black","sans-serif";mso-bidi-font-family:Arial;color:#333333; background:white'>10.- Agresión a un arbitro, además de la consignación penal correspondiente en su caso. 2 AÑOS

 

11.- Agresión a un directivo, además de la consignación penal correspondiente  3 AÑOS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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